REBIRTH RPG
Arc 1 : Code 4073
REBIRTH RPG
Arc 1 : Code 4073

Contexte

L’équilibre a été brisé. Après la récente disparition de l'Organisation HOPE, censée protéger et unifier les mondes contre la menace que représente l'Aîné, Premier Fils de la Créatrice de l'Univers, l’avenir est incertain. Que cela soit Akerys, le monde des mages et leur soif inarrêtable de connaissance, Solarii, le monde steampunk à la politique économique sans merci, Val, le monde des barbares violents ou Nefyria, le monde des anthropomorphes sauvages, tous les anciens alliés de HOPE veulent mener la lutte à leur façon, provoquant inexorablement des tensions et des crises.


Pour ne rien arranger, les mondes commencent à créer des armées ou à les renforcer, au moyen des Anciens représentants et survivants de HOPE. À cela, s'ajoute l'arrivée de ceux qu'on nomme Errants, des êtres venus d'autres mondes. Avec comme seul point commun la détention d’un mystérieux Cristal, chacun d’eux se fait enrôler au service d’un des mondes peu de temps après leur arrivée. Hélas, les buts et objectifs de chacun restent flous : serviront-ils leurs intérêts ? Ceux du monde pour lequel ils sont au service ? Ceux de l’Univers ?


Prenez parti, rejoignez-les et faites vite : l’Univers va mourir.


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59 Messages & 22 Sujets

Les basesBien que le but initial d'un forum RPG soit de partager sa passion pour l'écrit et se détendre, ce dernier doit posséder un règlement, ainsi que diverses explications quant à l'univers que vous allez côtoyer. Vous trouverez toutes ces informations dans cette partie du forum !

156 Messages & 78 Sujets

Pour aller plus loinCertains événements INRP bousculeront à coup sûr la trame du forum et son dénouement, grâce aux Aventures et aux Missions spécifiques offertes par le staff : si vous avez besoin d'un rapide résumé de la situation ou de ce qu'il s'est passé avant votre arrivée, voir même de participer à la prochaine Aventure, c'est ici ! Également, cette section vous permettra de recenser votre DC ou votre futur PNJ.

99 Messages & 23 Sujets

CommunautéCommunauté, cette section est la vôtre ! Si vous cherchez de l'aide INRP, HRP, que vous voulez proposer un prédéfini, poser des questions ou proposer un partenariat, c'est par ici !

INRP

119 Messages & 36 Sujets

Carnet de PrésentationC'est ici que votre aventure RP commencera. Présentation des personnages et choix et réservation des avatars seront situés ici.

94 Messages & 28 Sujets

Gestion INRPC'est ici que vous allez pouvoir gérer tout ce qui touche, de près ou de loin, votre personnage et son aventure sur RU !

HRP

37 Messages & 9 Sujets

Graphismes & CommandesC'est ici que vous pouvez demander de l'aide à nos talentueux graphistes pour votre kit graphique ou votre cadre RP. N'oubliez pas, néanmoins, qu'ils prennent sur leur propre temps pour honorer les commandes et que rien ne les y oblige. Tâchez donc d'être reconnaissants et compréhensifs.

731 Messages & 12 Sujets

JeuxC'est dans cette section que vous pourrez proposer et/ou participer à des jeux tels que des chaînes ou des devinettes. Espace détente et troll en perspective !

12 Messages & 4 Sujets

DiscussionsIci, on discute de tout et n'importe quoi, que ce soit RP ou pas. À vous de décider !

1 Messages & 1 Sujets

AutresParfois, on ne sait juste pas où placer notre sujet, malgré les nombreuses sections proposées. Alors on part pour le mettre ici et on espère ne pas se planter. Au pire, les gentils-mais-pas-trop membres du staff se chargeront de le déplacer !

Akerys

73 Messages & 7 Sujets

Wisdom's HeartL’école Wisdom’s Heart est la plus grande d’Akerys. De la taille d’un pays, il n’est pas rare de devoir faire des dizaines de km entre chaque cours. Ici, on étudie toutes sortes de magies légales et l’on prévient l’utilisation de magies interdites. On apprend à devenir un membre productif de la société ainsi que les devoirs et obligations de tout bon citoyen Akers. Dirigée par la Gardienne Leah, qui assurent la liaison avec les autres villes, Wisdom’s Heart fournit des citoyens, des fonctionnaires, des soldats et des policiers nécessaires au gouvernement d’Akerys basé à Volfied.

50 Messages & 4 Sujets

UpwayIl s’agit d’une ville-gare, centre des transports d’Akerys. La grande gare possède un train vers chaque région de la planète, même s’ils sont diamétralement opposés. Train volant ou avion ? Contre quelques pièces, vous pourrez les utiliser pour vous rendre où vous voulez !

0 Messages & 0 Sujets

Grimoria HallLa plus grande bibliothèque d’Akerys, centralisant le savoir de millénaires d’histoire, ne figure sur aucune carte. Et pour cause : il s’agit d’une dimension de poche, créée par la Gardienne Leah. Pour y accéder, il faut abandonner son enveloppe corporelle et y envoyer son esprit. Trop compliqué ? Alors il suffit d’aller dans une Sleeper's Room ! Ainsi, quelles que soient vos capacités en magie, vous pourrez mener vos recherches dans un endroit totalement spirituel, loin de toute distraction. Attention, cependant, les non-natifs, même Jewelers, n’ont que très peu d’accès à son contenu.
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30 Messages & 2 Sujets

VolfieldC’est la ville où tout se décide, tant que cela ne concerne pas les écoles. Gouvernée par le dictateur éclairé Ludwing Stanbrave, c’est ici que la vie du monde entier s’organise. Ici, on parle d’économie, de social, d’échanges avec les autres mondes et de réglementation autour de la magie, en accord avec la vision de la Gardienne Leah.

14 Messages & 2 Sujets

MihawkC’est la ville commerciale d’Akerys. Presque aussi grande que Volfied, elle abrite les plus grandes enseignes : haute couture, services, prêt-à-porter, restaurants, magasins de magie, il n’y a rien que vous ne puissiez acheter ici. La ville est très arpentée par les jeunes et par les retraités. On peut facilement se perdre dans le labyrinthe de magasins et de ruelles. Courage pour ne pas tout dépenser, tant les bonnes affaires y sont nombreuses.

0 Messages & 0 Sujets

Sky ArchipelagoArchipel flottant habitant la seconde école de magie d’Akerys. Sous contrôle partiel de la Gardienne Leah, l’institut est dirigé par le sévère Damian Pennyworth. L’enseignement en ces lieux est réservé aux élites venant de grandes familles ou à des Exclusives, des personnes nées avec des capacités hors du commun. On y apprend les magies élémentaires ainsi que quelques aspects techniques assez difficiles à comprendre.
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Solarii

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VerlorienPartie la plus haute de Solarii, Verlorien n'est qu'un simple bout de terre flottant parmi les nuages. C'est ici où réside le Gardien de la planète, ainsi que la seule ressource hydrique de Solarii. Verlorien est considéré comme une terre sacrée pour le peuple : seul les plus proches croyants du Gardien vivent à ses côtés.
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53 Messages & 5 Sujets

SielyrCapitale Mondiale de Solarii. L’entièreté du continent de Sielyr se révèle être une immense ville flottante englobant toute la superficie de la planète. Situé en dessous de Verlorien, chaque zone de Kamtsu offre différents services à sa population, selon les désirs de chacun. Il n'existe pas un seul endroit dans lequel vous pourrez être seul et pour cause : Sielyr regroupe à elle seule 10 milliards d'habitants.

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AniyahLe continent de Aniyah est en extrême opposition à celui de Sielyr : qu'il s'agisse de son environnement ou de la mentalité de sa population, ils n'ont que très peu d'affection pour les uns et les autres. Plutôt réaliste qu'idéaliste, ils n'ont que peu d'opinion concernant le Gardien, préférant se consacrer à la réalisation de diverses technologies.
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4 Messages & 1 Sujets

NielikLe continent de Nielik ne regroupe que peu d'habitants, servant plutôt à l'extraction des matières premières et à enfermer les renégats dans la tour de Gaenra. On ne recense qu'un seul village sur Nielik, dont les habitants n'ont pour seule prétention que de s'occuper de leurs propres affaires. Plusieurs amonts rocheux flottent à même le ciel les uns autour des autres.

0 Messages & 0 Sujets

SuramDernier niveau de Solarii, le continent de Suram est également le plus pauvre de tous. Les habitations ont été construites sur le sol originel de la planète. Hélas, les radiations causées par l'attaque de l'Aîné et dont le miasme n'a depuis jamais cessé ont octroyé des mutations aux quelques survivants, les rangeant au titre de paria aux yeux de tous.
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Nefyria

47 Messages & 3 Sujets

YulaContinent le plus imposant de la planète, Yula est également l'un des seuls lieux où la paix y réside continuellement. En effet, les êtres vivants corrompus semblent être incapables d'y accéder. Fait étonnant, il existe cependant une exception à cela : lorsqu'un être corrompu est sur le point de mourir, ce dernier suivra le même chemin que tous les autres habitants de la planète et finira sa vie au Malynore. Lors de son périple, l'être corrompu semble vidé de tout ressentiment et n'attaquera personne, tel un état de transe ou d'hypnose intense.

3 Messages & 1 Sujets

DoaaAu continent Doaa le climat s'avère être des plus rudes : tempête de neige et autre phénomènes naturels dévastateurs, il est déconseillé aux inexpérimentés de s'y aventurer seul sous peine de se perdre dans le blizzard infini. Ici, votre endurance sera mise à rude épreuve, ainsi que vos compétences en terme d'observation. Peu de Nefyrien y vivent tout le long de l'année, hormis ceux qui auraient fusionnés avec des animaux à la peau dure.

16 Messages & 5 Sujets

ThelaLe continent Thela ressemble à un petit paradis de végétation sauvage, sur lequel vous pourrez découvrir des îlots et Nefyriens au tempérament insouciant et à l'esprit juvénile. Bien-sûr, cela n'empêche pas d'y croiser des créatures féroces et de rester alerte lors de vos explorations. On y recense également l'un des deux seuls réels villages de Nefyria, chose particulièrement rare sur cette planète.

10 Messages & 1 Sujets

SaezaLe continent Saeza ne regroupe que deux zones terrestres, mais cela ne l'empêche pas d'être particulièrement imposant. En effet, le labyrinthe Zekeyme et la forêt Nonera n'ont rien à envier des autres zones qui sont tout aussi grandes qu'elles. Avis aux amateurs appréciant les températures chaudes, le continent Saeza est idéal pour cela, pointant une moyenne de 37 degrés en journée.

0 Messages & 0 Sujets

DraekaConsidéré comme le continent le plus petit de tout Nefyria, Draeka est cependant extrêmement hostiles. Entre sa forêt de ronce impénétrable, son marécage toxique et sa jungle empoisonnée, il vous faudra faire preuve d'une grande vigilance pour survivre sur Draeka. Si vous décidez d’y mettre les pieds, sachez que les réseaux téléphoniques et les GPS sont hors fonction et qu'il vous sera donc impossible de contacter qui que ce soit.
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10 Messages & 1 Sujets

ThakerraThakerra, le continent au mille et une hallucination en tout genre. Malgré son ambiance onirique, il est conseillé d'être accompagné par un habitant de la planète afin d'éviter toutes mauvaises surprises. Les illusions continuellement présentes sur Thakerra pourraient bien vous rendre fou...

Val

54 Messages & 3 Sujets

KorLa Capitale est visitée au moins une fois dans la vie de chaque Val’Mar’Ka. Elle s’organise en tentes et logements sommaires autour d’un énorme Colisée où des combats à mort pour la gloire se déroulent. Dans cet endroit, il est interdit de tuer ailleurs que dans l'arène, pour ne pas souiller la victoire des combattants. Toutefois, les débordements sont très communs, il n’est pas rare qu’un simple croisement de regards hostiles dégénère en rixe générale.

0 Messages & 0 Sujets

Kal'DnirOn raconte que cette statue est la plus grande de tout Val'Mar et qu'elle ne trouve de semblable que dans le Val'Sim. Amenée par le premier Gardien, c'est le centre des rites des Val'Mar'Ka et le seul endroit où le combat est interdit.
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0 Messages & 0 Sujets

Joug'MoGrand marché sur la rive du Sva’Buta, on y trouve de tout, des chevaux aux esclaves en passant par des navires et des vivres, voire des matelots. La vente d’armes est mal vue : un guerrier qui n’a pas sa propre arme faite par lui-même et baptisée par le Kal’Dnir n’a pas d’honneur.
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14 Messages & 2 Sujets

Mid'HeimReconnu comme étant le lieu le plus amusant de tout Val’Mar après le Colisée de Kor. C’est ici que l’on vient pour se détendre, boire et faire la fête. Seule véritable ville stable, elle n’en reste pas moins la cible de nombreux pillards ou renégats. Si l’odeur des corps brûlés ne vous a pas prévenu, c’est aussi l’endroit le plus meurtrier.

96 Messages & 6 Sujets

MnmaLittéralement « Nature » ou « Mère ». Mnma représente le monde de Val. Ici, on trouve nombre de forêts, de déserts et même l’océan. Elle incarne la Nature, sa force et sa volonté.

Espace

94 Messages & 2 Sujets

L'espace, infinité de vide entre-coupée par des météores, étoiles, planètes, lunes ou nuages de gaz... Mais est-ce réellement tout ce qu'on peut y trouver ?

RP Annexe

965 Messages & 90 Sujets

Flash backEnvie d'écrire un RP Flash Back ? Tout est ici. Aucun XP ne sera attribué dans la section RP Annexe.

0 Messages & 0 Sujets

Envie faire partager vos talents pour l'écriture ? C'est ici que cela se passe ! Venez proposer vos écrits en tout genre ~ Aucun XP attribué.
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