REBIRTH RPG
Arc 1 : Code 4073
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Arc 1 : Code 4073

Thakerra, le continent au mille et une hallucination en tout genre. Malgré son ambiance onirique, il est conseillé d'être accompagné par un habitant de la planète afin d'éviter toutes mauvaises surprises. Les illusions continuellement présentes sur Thakerra pourraient bien vous rendre fou...
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Thakerra

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Cirr FlemaCirr Flema, le village des Kodamas : étranges créatures immortelles qui ne sont habituellement visibles que pour les Nefyriens dont la fin de leur existence est proche. Par superstition, aucun habitant de la planète n'ose venir faire leur rencontre, par crainte que leur mort n'arrive plus tôt que prévu s'ils venaient à les apercevoir.
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Nair AroukNair Arouk, ou grossièrement traduit par le « Lac des Esprits ». Relaxant et féerique, le lac conserve sa beauté aux reflets bleutés sans qu'aucun rayon du soleil ne l'ai jamais touché. En journée, il est impossible de le trouver, n’apparaissant qu'à la tombé de la nuit, accompagné par ses lucioles de feu et ses pierres luminescentes.
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Noun NaelNoun Nael, le marécage illusoire. Si vous n'êtes pas accompagné par un habitant de la planète, méfiez-vous d'absolument tout ce que vous pourriez y croiser : bien que certaines hallucinations soient inoffensives, certaines pourraient bien vous faire perdre la tête. Les Nefyriens à l'esprit puissant tel que des shamans utilisent ces illusions à leurs avantages afin d'obtenir certaines réponses à leurs questions.
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