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Qu’est-ce que l’OmniSearch ?

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                      HO-XXX - HOPE : Headquarter

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                      vava
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                      HO-XXX : HOPE

                      Secteur H


                      Cette zone est spécialement organisée et dédiée aux besoins des agents lorsqu'ils ne sont pas en mission. Disposant d'appartements et de toutes sortes d'installations afin que la vie de tous les jours des hommes et femmes recrutés soit la plus agréable possible, le secteur est malgré tout situé dans une zone relativement isolée du vaisseau, et plutôt éloigné des secteurs "publics" ou se déplace la population civile.  

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                      Appartements des Agents


                      De l'extérieur, les appartements ne payent pas de mine. Il s'agit de couloirs relativement austères ou s’enchaînent des portes identiques les unes aux autres. Toutefois, l'intérieur est doté d'une haute technologie : l'intégralité de l'appartement peut recouvrir certaines "ambiances" intérieures en fonction des goûts de chaque agent grâce à un système holographique perfectionné. Ce système d'hologrammes est piloté par une Intelligence Artificielle, programmée pour obéir au résident et activer les sous systèmes des lieux en fonction de leurs besoins.    

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                      Andromeda


                      Au centre du secteur d'habitation se situe un bar restaurant doté de nombreuses animations particulièrement fréquenté par les Agents. Il s'agit d'une immense tour circulaire de restauration bâtie sur plusieurs étages, chacun possédant une ambiance (musicale, lumineuse ou d'animation) unique permettant à tous de décompresser ensemble. Les deux étages les plus élevés possèdent des ambiances de bars dansants aux ambiances plus "chaudes" où les agents les plus lubriques trouveront leur bonheur sans le moindre doute...

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                      Dernière édition par The Rebirther le Dim 10 Mar 2019 - 14:47, édité 5 fois
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                      HO-XXX : HOPE

                      Secteur O


                      Rouillé ? Envie de progresser ? De se surpasser ou simplement de se maintenir ? Le Secteur O est fait pour vous ! Accessible aux recrues comme aux agents, ce lieu dispose de tout l'équipement nécessaire pour mener à bien vos entraînements en toute sécurité.  

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                      Champ de tir


                      C'est ici que les agents adeptes des armes à distance quelles qu'elles soient peuvent venir s'entraîner, à n'importe quelle heure du jour ou de la nuit. Une armurerie dotée de tous les outils nécessaires à l'entretien et à la réparation de la plupart des armes à feu connues par l'organisation est également à disposition non loin de la zone d'entraînement.

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                      Dômes de Combat


                      Dans cette zone, les agents spécialisés dans les techniques d'attaque et de défense au corps à corps trouveront leur bonheur. Toute une série de salles dotées de tatamis ou de rings sont disponibles afin que les hommes et femmes recrutés puissent s'entraîner. Des drones holographiques capables de prendre la forme de l'individu que vous souhaitez sont également à disposition si vous n'avez pas trouvé de sparring partner. Enfin, une armurerie bien fournie en terme d'armes de corps à corps est située au centre de cette zone.

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                      Dômes des Mages


                      Dans ces vastes salles spécialement conçues pour absorber les techniques de combat les plus destructrices, les agents utilisant des dons tels que la magie ou l'invocation peuvent exercer leurs talents en toute sécurité.  

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                      Dômes de Simulations


                      A l'extrémité Est du secteur s'élèvent deux immenses dômes capables de générer différents types de champs de bataille à l'aide d'une haute technologie propre à HOPE. C'est ainsi que les agents peuvent simuler des missions en situation de combat réel dans des environnements tels qu'une ville en ruines, une forêt ou un désert, en fonction des besoins de l'exercice. Ces dômes sont également très utilisés pour évaluer les nouvelles recrues et juger leurs capacités réelles, afin de savoir s'ils sont dignes ou non de devenir de vrais Agents de l'organisation.  

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                      Le Self


                      L'entrainement a été éreintant ? Envie d'un peu de détente avant d’enchaîner sur le prochain parcours ou sur la prochaine mission ? Le Self, by HOPE, est fait pour vous. Inspiré de l'Andromeda, le Self offre un espace de détente post-effort toujours apprécié. Massage, sauna et autres soins sont couplés par des collations nutritives, gourmandes et peu calorique. Le Self, l'étape préférés des sportifs.  

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                      Dernière édition par The Rebirther le Mer 6 Mar 2019 - 19:34, édité 4 fois
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                      HO-XXX : HOPE

                      Secteur P


                      Le secteur P est l'une des zones les plus protégées du Headquarter : entre les très nombreux militaires siégeant constamment sur place ainsi que les allées et venues des Agents se dirigeant vers la salle d'embarquement, il est extrêmement difficile d'y passer inaperçu. C'est également pour cette raison que les cellules d'isolement y sont présentes, fermement surveillées par les androïdes de HOPE.

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                      Spatioport militaire


                      A l’extrême nord de la base est situé le spatioport militaire de HOPE. De nombreux vaisseaux militaires allant du petit chasseur de reconnaissance au destroyer de classe plus imposante demeurent à quai à cet endroit là, et c'est ici que la maintenance et les réparations sont effectuées sur ces appareils. Comme tous les lieux situés dans l'enceinte de la base militaire, c'est un endroit interdit aux civils et particulièrement surveillé, et de nombreuses opérations militaires peuvent être lancées depuis ces lieux lorsque l'organisation cherche à explorer de nouveaux mondes.  

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                      Spatioport commercial


                      Il n'existe pas un, mais deux spatioports. Le premier est exclusivement réservé aux opérations militaires. Quant au second, il sert principalement à commercer avec les mondes contactés par HOPE. En effet, de nombreuses ressources découvertes sur des planètes inconnues se sont révélées précieuses et on ne compte plus le nombre de babioles importées.

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                      Salle d'embarquement


                      Dans l'un des bâtiments annexes les plus reculés et protégés de la base se trouve un bâtiment communément appelé la salle d'embarquement. C'est un lieu doté d'une sécurité maximum et alimenté par de puissants générateurs d'énergie. De tout HOPE, c'est l'un des endroits qui consomment le plus d'énergie. Et pour cause : c'est ici que des portails sont ouverts pour permettre aux agents de voyager sur d'autres mondes, et c'est à partir de cet endroit que bon nombre d'actions entreprises par l'organisation sont menées à bien.  

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                      Cellules


                      Les quartiers d'isolement sont un lieu de haute sécurité où sont enfermés les individus dangereux pour l'occasion, maintenir en garde à vue ceux qui disposent d'informations sensibles dont a besoin l'organisation mais refusent de parler. Ici, vous ne trouverez ni luxe, ni sympathie. Des androids s'occupent de la surveillance des prisonniers.

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                      Oniryx


                      Ancienne navette, elle était utilisée pour des missions de repérage. La navette pouvait fonctionner de manière autonome, on le surnommait même le mini-HOPE, car elle pouvait contenir trente millions de Passenger. Hélas, une pluie de météorite a eu raison d'elle. Des réparations sont en cours, mais avec la découverte d'autres mondes, elles prennent beaucoup de retard.  

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                      Dernière édition par The Rebirther le Mer 6 Mar 2019 - 19:43, édité 5 fois
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                      HO-XXX : HOPE

                      Secteur E


                      Zone administrative du Headquarter, c'est ici que la majorité des Agents établissent leurs rapports de mission. Autour d'une tasse de café, vos supérieurs ne manqueront également pas d'établir des réunions de débriefings à n'importe quelle heure de la journée et sollicitant obligatoirement votre présence. Également, vous y trouverez les laboratoires de HOPE Inc. dans lequel de nombreuses recherches y sont effectués.

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                      Salle de réunion


                      Au sein des bureaux, de nombreuses pièces ont été aménagées en salles de réunion afin de faire le point sur la situation et d'effectuer des débriefings faisant suite aux missions les plus importantes. Généralement assez classiques et de tailles variables, elles n'ont rien à voir avec la salle du conseil.

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                      Bureaux des Agents


                      Cela peut paraître étonnant, mais les agents recrutés sur d'autres mondes disposent de leur propre bureau, et de leur propre accès aux données informatiques. Certains agents aiment travailler dans le même bureau que leur(s) partenaire(s), aussi il existe des bureaux de tailles variables afin de permettre à chacun de s'installer comme il le souhaite. Il est à noter qu'une IA commune à tous les agents du bureau a un accès dans chaque bureau et qu'elle représente également l'accès aux données sensibles de l'organisation pour chaque agent.  

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                      Recrue Space


                      Destiné principalement aux recrues, l'open space permet à ces derniers d'obtenir un bureau commun afin de régler leurs diverses paperasses. Rien ne les contraint cependant à les utiliser ou à ne pas aller aux bureaux des Agents à la place. Basé sur plusieurs pièces à grande ouverture, il existe peu d'intimité ici et tout le monde peut quasiment se voir et/ou s'entendre : les joies d'être au plus bas de l'échelle...

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                      Salle du Conseil


                      Ce lieu n'est accessible que par les membres du conseil et par leurs invités. Attention, ici, la notion d'invité ne veut pas forcément signifier que l'on bénéficiera d'un bon accueil, car les Agents qui passent en Salle du Conseil doivent souvent répondre à de graves accusations. En temps normal, la salle n'est utilisé que lors des grands débats et des votes.

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                      HOPE Inc.


                      Siège de HOPE inc, présidé par la Professeur Rheel, il s'agit d'un lieu d'innovation. Ici, on teste les téléporteurs de dernière génération, on simule les effets des armes et on conçoit les futurs équipements des Agents. On effectue aussi des recherches en terme de biotechnologies, notamment le transhumanisme léger.

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                      Serres


                      Fermement protégés par le Conseil de HOPE, aucun Passenger ne peut s'en approcher et les Agents doivent posséder une autorisation officielle de leurs supérieurs avant de pouvoir entrer dans ces serres sécurisées. Ces dernières regroupent bon nombre de créatures et de plantes classées en voie de disparition.

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